FLYING CRAP

FLYING CRAP

Juego casual
Diseñador de sonido, editor de sonido, mezclador, programador de audio
2022

Juego casual
Diseñador de sonido, editor de sonido, mezclador, programador de audio
2022

El juego se desarrolló en Unity, con sonido diseñado en Reaper e integrado con Fmod, para ofrecer la mejor experiencia de audio. Tiene mecánicas simples, gameloop sencillo, jugabilidad rápida acorde al género hipercasual y un sistema completo de monetización con Ads y artículos cosméticos en la tienda in-game.

El juego se desarrolló en Unity, con sonido diseñado en Reaper e integrado con Fmod, para ofrecer la mejor experiencia de audio. Tiene mecánicas simples, gameloop sencillo, jugabilidad rápida acorde al género hipercasual y un sistema completo de monetización con Ads y artículos cosméticos en la tienda in-game.

FUNCIONES

DISEÑADOR DE SONIDO

Diseñe todos los SFX del juego y la interfaz, así como la música para el mismo.

DISEÑADOR DE SONIDO

Diseñe todos los SFX del juego y la interfaz, así como la música para el mismo.

PROGRAMADOR DE AUDIO

PROGRAMADOR DE AUDIO

Integré todos los SFX y la música en el juego

INTEGRADOR EN FMOD

INTEGRADOR EN FMOD

Integré en Fmod todos los SFX, la música y realicé todos los RTPC necesarias para que los todo sea integrado de manera cómoda en Unity

© 2023 Daniel Montoya diseñador de sonido

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