Diseñe todos los SFX del juego y la interfaz, así como la música para el mismo.

Integré todos los SFX y la música en el juego, buscando que siempre la mayor inmersión.

Integré en Wwise todos los SFX, la música y realicé todas las automatizaciones necesarias para que los todo sea integrado de manera cómoda en Unity.

© 2023 Daniel Montoya diseñador de sonido





